les materias
et voila enfin les materias
Les Matérias Magiques
La matéria de magie est la plus importante et la plus utile du jeu. En plus des lourdes attaques (Contenir, Comète et Ultima), elle offre de très bons sorts de défense (Restaurer, Ranimer et Barrière). Peut-être associée avec Turbo MP, Tout et Opposition Magie pour de meilleurs résultats.
NOM PRIX NATURE EFFETS-Capacités (Nécessitent parfois un certain niveau) OBTENTION
Feu 600 feu Feu 1:Att 8,Feu 2:Att 20,Feu3:Att 64 Midgar 8ème Quartier, Costa Del Sol, ...
Glace 600 glace Glace 1:Att 8,Glace 2:Att 20,Glace 3:Att 64 Midgar 8ème Quartier, Costa Del Sol, ...
Foudre 600 foudre Eclair 1:Att 8,Eclair 2:Att 20,Eclair 3:Att 64 Midgar 8ème Quartier, Costa Del Sol, ...
Terre 1500 terre Terre 1:Att 11,Terre 2:Att 24,Terre 3:Att 70 Junon (1er CD), Costa Del Sol (2ème CD)
Restaurer 750 aucune Guéri 1, Guéri 2, Regen, Guéri 3 Midgar 7ème Quartier, Junon, Costa Del Sol, Gongaga
Guérir 1500 aucune Poisina, Esuna, Résist Junon, Gongaga
Ranimer 3000 aucune Vie, Vie 2 Junon, Costa Del Sol, Gongaga
Mystifier 6000 aucune Confus, Folie Gongaga, Canyon Cosmo
Sceller 3000 aucune Slipel, Silence Junon
Transformation 5000 aucune Mini, Crapaud Gongaga, Canyon Cosmo
Quitter 10000 aucune Escapade, Retrait Village Fusée
Poison 1500 poison Bio 1, Bio 2, Bio 3 Costa Del Sol, Junon
Gravité 8000 gravité Demi, Demi 2, Demi 3 Costa Del Sol, Mideel
Barrière 10000 aucune Barrière, Barr M, Reflet, Mur Village fusée
Comète / aucune Comète, Comète 2 Capitale Perdue
Temps 6000 lent, stop Hâte, Lent, Stop Gongaga, Village Fusée
Destruction 1500 mort Ant-Barr, Anti-Sort, Mort Mideel
Contenir 1500 diverses Gel, Ruptire, Tornade, Eclat Gratter l'oreille de chocobo blanc de mideel après lui avoir donné un légume Mimett
Guérison Max 1500 aucune Guéri Max 3ème CD, derrière le comptoir Canyon Cosmo
Ultima 1500 aucune Ultima Après avoir récupéré Mega Matéria de Corel
Bouclier 1500 aucune Bouclier Grotte Nord, Antre de Sephiroth
Les Matérias de Soutien
La matéria de soutien seule n'est pas utile mais combinée à une matéria de magie ou d'invocation, elle devient dévastatrice. Par exemple associer Turbo MP avec Chevaliers de la Table Ronde fait passer les dégats de 80000 à 129987 !
NOM PRIX NATURE EFFETS-CAPACITES (NECESSITENT PARFOIS UN CERTAIN NIVEAU) OBTENTION
Tout 20000 - Donne à la magie associée possibilité d'agir sur un groupe Pied de Condor
Opposition - - Contre-Attaque avec la matéria jaune associée Grotte Nord, antre de Sephiroth
Opposition-Magie - selon magie Contre-Attaque avec la matéria verte/rouge associée Gold Saucer : Chocobo Square
Turbo MP - - Utilise/ Amplifie 10 à 50 % puissance/ MP de magie associée Après avoir tué Mort Jénova
Absorption MP - - Convertit 10% dommages infligés en MP pour le lanceur Coffre magasin matérias à Utaï
Absorption HP - - Convertit 10% dommages infligés en HP pour le lanceur ¨Salle des chats à Utaï
Coupure Supp - - Attaque juste après effet de la matéria associée Grand Glacier
Vol Simultané - - Vol juste après effet de la matéria assoviée Grottes du village de Utaï
Effets Supp - selon association Ajoute effet/ nature de la matéria associée à l'arme Dans la grotte de Canyon Cosmo
El Base - selon association Ajoute nature de la matéria associée à l'armure Fontaine Mako du Mont Nibel
Attaque Furtive - selon association 20 à 80% chance utiliser matéria associée en début de combat Glod Saucer : Chocobo Square
Attaque Finale - selon association Utilise la matéria associée lorsque le porteur meurt Gold Saucer : Battle Square Spécial
Quadruple Magie - selon association Utilise 4 fois la matéria rouge/ verte associée (rouge si niveau suffit) Ile à l'Ouest de Mideel
Les Matérias indépendantes
La matéria indépendante n'a besoin d'aucune autre matéria pour fonctionner et n'est généralement pas reliable. La principale exception à cela est l'asssociation avec la matéria "contre-attaque".
Nom Prix Nature Effets-Capacités(Nécessitent parfois un certain niveau) Obtention
Super HP 8000 aucune 10 à 50% de HP au porteur Achat : Canyon Cosmo,Mideel
Super MP 8000 aucune 10 à 50% de MP au porteur Achat : Canyon Cosmo,Mideel
Super Vitesse - aucune 10 à 50% de dexterité au porteur Golden Saucer : Battle Square
Super Magie - aucune 10 à 50% de puissance magique au porteur Capitale oubliée
Super Chance - aucune 10 à 50% de chance au porteur Temple des Anciens
Super EXP - aucune Multiplie par 1.5 ou 2 les points d'expérience reçus Golden Saucer : point échange
Super Gil - aucune Multiplie par 1.5 ou 2 l'argent reçu Golden Saucer : point échange
Couverture 1000 vitalité +01 20 à 100% chance d'intercepter attaques ennemies sur alliés Achat : Midgar quartier Don Corneo
HP-MP - aucune Interchange les MP et les HP Caverne de l'aire Corel
Appât-ennemi - chance -01 Multiplie le nombre de combats par 1.5 ou 2 Golden Saucer : Battle Square
Repousse ennemi - chance +01 Divise le nombre de combats par 1.5 ou 2 Golden Saucer : lot de course de chocobos
Appât-chocobo 2000 chance +01 Permet de rencontrer des chocobos Achat : Ecurie Choco Billy
Prevention - dextérité +02 48% de chance de surprendre ennemis dans le dos Golden Saucer : Battle Square
Contre Attaque - aucune 30 à 100% de chance de repliquer attaque ennemie Tuer Gardien Materia au Mont Nibel
Méga Tous - aucune Toutes Materias incompatible avec Tout le sont avec celle-ci Grotte nord, antre de Sephiroth
Longue Portée - aucune Garde même force de frappe quelle que soit la distance ou la position Mine de Mithril
Sous-Marin - aucune Permet de respirer sous l'eau lorsque on combat L'arme Emeraude Echange contre guide avec le vieux de Kalm
Les Matérias d'invocation
Puissantes attaques magiques faisant appel à des divinités, des dragons ou des personnages spéciaux prëts à servir votre cause.
Nom Nature Effets-Capacités(Nécessitent parfois un certain niveau) Obtention
Choco/Mog vent Invoque Chocobo et Mog Ferme Chocobo,parler avec chocobo enclos
Ifrit feu Invoque Ifrit Tuer Jenova Naissance
Shiva glace Invoque Shiva Sauver fillette de village Junon
Ramuh foudre Invoque Ramuh Salle de Jockey de Golden Saucer
Titan terre Invoque Titan Decharge de Gongaga
Léviathan eau Invoque Léviathan Passer Tour de Utai
Odin aucune Invoque Odin Tuer Numéro Perdu
Bahamut aucune Invoque Bahamuth Tuer Dragon Rouge
Kjata feu+glace+foudre Invoque Kjata Forêt Endormie
Phoenix feu Invoque Phoenix Après avoir récupérer Mega Materia de Fort Condor
Alexandre sacre Invoque Alexandre Grand Glacier
Néo Bahamut aucune Invoque Néo Bahamuth Cascade Nord
Hades aucune Invoque Hades Avion Cargo
Typoon feu+gl.+fo.+terre Invoque Typoon Forêt Ancienne
Bahamut ZERO aucune Invoque Bahamuth ZERO Avec les deux Bahamuths Mega Materia Canyon Cosmo
Chev. Table Ronde aucune Invoque Chev. Table Ronde Ile Ronde
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